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LG Cloud te sube a la nube 29 de julio de 2012

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0 LG Cloud te sube a la nube

Siguiendo los pasos de otras marcas, como Samsung con su S-Cloud, Apple o Microsoft, LG ha anunciado el inicio de la prestación de sus servicios de almacenamiento en la nube, a los que llama genéricamente “LG Cloud”.

El objetivo de la nube de LG se centrará en ofrecer a los usuarios de sus smartphones Android y sus TV herramientas para manejar y consumir contenidos. Se trata básicamente de ofrecer almacenamiento en tu cuenta de “LG Cloud” para tus contenidos multimedia.

La aplicación para Android sincroniza automáticamente el contenido multimedia que hubieras subido, y los hace disponibles tanto en el ordenador como en una SmartTV. De la misma forma funciona la captura de fotografías con tu móvil LG: todas las fotos tomadas las podrás ver en el PC o en la SmartTV de LG instantáneamente. No sólo eso, sino que los usuarios podrían ver en “streaming” los vídeos almacenados en la nube en cualquiera de los tres dispositivos (móvil, PC, TV), sin necesidad de descargar el archivo completo previamente.

lg cloud 2 LG Cloud te sube a la nube

Con esa finalidad, LG ha implementado una interesante tecnología que convierte el vídeo automáticamente al formato más idóneo, dependiendo del destino de las imágenes. Es obvio que la resolución full HD de un vídeo que se disfruta en una TV LG no es necesaria en un smartphone; así que esta tecnología ajustará la calidad a la que el dispositivo pueda ofrecer. De esta forma, el usuario se podrá olvidar por fin de los engorrosos procesos de conversión de vídeos, a que nos veíamos forzados en la casi prehistórica etapa Symbian.

lg cloud1 LG Cloud te sube a la nube

El servicio “LG Cloud” está aún en fase beta, pero ya se puede descargar una aplicación del Google Play Store, así como acceder a la página web desde la que se puede comenzar a usar el servicio.

El vídeo que encabeza la noticia os ayudará a desenvolveros y a navegar sobre la etérea nube de LG. ¡Buen viaje!

Más información – ¿Un servicio en la nube para la gama Galaxy? El próximo 3 de mayo lo sabremos, LG Cloud

Descarga – LG Cloud

Fuente – Washington Post

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Análisis y experiencia de uso del Motorola Xoom 2 Media Edition 28 de julio de 2012

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motorola-xoom-2-media-edition

La verdad es que esto de escribir para El Androide Libre suele ser una juerga constante, ya sabéis, alcohol, chicas, drogas caras, chicas, éxito, fama, ornitorrincos… Pero no todo es bonito y maravilloso, a veces nos toca liarnos la manta a la cabeza y trabajar duro (o inventar una forma original de escaquearnos de ello…). En ocasiones nos tenemos que encargar de probar nuevas ROM, programas y cacharritos para poder recomendaros y destacaros lo mejor y lo peor de cada uno.

Y eso es lo que vengo a hacer hoy (no lo de escaquearme ni lo de los ornitorrincos), os traigo una review de un cacharro nuevo, para que tengáis la ocasión de echarle un buen vistazo y decidáis qué os parece antes de nada, la nueva y flamante Motorola Xoom 2: Media Edition.

Para empezar, creo que os voy a poner los números así en frío, que es una cosa que siempre está bien, para que sepáis qué lleva el tablet de Motorola:

Pantalla IPS de 8,2”, con una resolución de 1280×800Procesador TI OMAP 4430 Dual Core 1.2GHz, GPU PowerVR SGX540Batería de 3900 mAh16 GB de almacenamiento interno (12,8 GB para el usuario aproximadamente)Cámara trasera de 5MP (video en 1080p) y frontal de 1,3MP (video en 720p).Conectividad WiFi (b/g/n) y Bluetooth (2.1+ EDR)Conector MicroUSB y salida MicroHDMI.

Como véis, sobre el papel no pinta mal del todo, ahora os voy a desgranar un poco lo que tenemos entre manos con ella.

shadowgunA pesar de que puede parecer que no sea para tanto, el Xoom 2 ME es una buena bestia a la hora de hacer tareas que requieran potencia bruta. Su OMAP 4430 de dos nucleos nos ofrece un rendimiento bastante más que decente a la hora de estas tareas. Al pasarle el AnTuTu Benchmark comprobamos como sus puntuaciones sobrepasan los 5000 puntos holgadamente, quedando a la altura de monstruos como el Galaxy Note o el Droid RAZR aunque bastante por debajo de su principal competidor, el Asus Transformer Prime.

No obstante, eso no desmerece en absoluto el trabajo de los estadounidenses, pues podemos reproducir videos en HD tanto en su espléndida pantalla (que nos da para 720p y que podéis ver en una foto de la pantalla (no una captura, una foto a pelo, para que veáis hasta qué punto se ve bien) reproduciendo un capítulo de una serie con una calidad impresionante) como vía cable HDMI en un televisor que disponga de la opción (hasta 1080p) y en ningún caso notaremos como se resiente. Además, podemos jugar a los últimos y más exigentes títulos, que moverá con todos los efectos disponibles y sin despeinarse (quizá en el primer arranque se note alguna ralentización, pero nada grave y no se reproduce después…). Yo he pasado sin problemas el Shadowgun repartiendo plomo y amor a partes iguales y el tablet no temblaba en absoluto.

Es la otra faceta que más destaca del tablet, con sus altavoces laterales (con una potencia y calidad de sonido sorprendentes para un tamaño tan pequeño) que permiten un sonido fiel a la realidad y sin distorsiones en absoluto y una reproducción en HD impecable que ya comentaba en el apartado anterior. Su pantalla IPS con una resolución de 1280×800 nos ofrece una densidad de puntos muy interesante para trabajar con videos, fotos e incluso leer textos sin que nuestra vista sufra al hacerlo.

Sus cámaras, tanto la trasera con su flash LED, como la delantera ofrecen una calidad fotográfica más que decente (tengo que decir que ha sido una grata experiencia comparada con el resultado de las fotos en el Transformer) y unos videos en alta resolución ofreciendo una buena tasa de fps con ambas. El flash de la trasera es la guinda de un pastel que es, para lo que solemos usar un tablet, una apuesta inmejorable.

Este modelo dispone de una versión (más cara, por supuesto) con tarjeta de memoria y ranura SIM para 3G, pero desafortunadamente la unidad que tenemos en nuestras manos no cuenta con dicha característica. Podemos conectar además el equipo a una televisión mediante su toma de HDMI, o al PC a través del estándar MicroUSB. No obstante, al conectar al ordenador, no podremos cargarlo, necesitamos usar su adaptador de corriente (aunque cualquiera que le proporcione la potencia adecuada debería funcionar sin problemas) si lo que queremos es cargar la batería.

Pero vamos, resulta francamente raro encontrarte (podéis verlo en las fotos que acompañan al artículo) con una ranura que puedes abrir junto al MicroUSB y el HDMI y en la que no hay nada, absolutamente nada.

Como viene siendo la tónica habitual en los productos de Motorola, el Xoom 2 está protegido contra golpes y salpicaduras, para hacer del uso del aparato una experiencia más sencilla, en la que tengamos que preocuparnos un poco menos de lo que le pasa, y un poco más de disfrutar. Además tiene un acabado en goma, que junto con las esquinas levemente hundidas, ofrecen un producto cómodo a la mano, más aún teniendo en cuenta el tamaño, que no es demasiado grande permitiendo un uso natural tengamos las manos más o menos grandes.

Aún así, como podéis ver en la galería, los botones de control tanto de volumen como de desbloqueo no son accesibles desde el lateral, sino desde la parte trasera, lo que dificulta bastante el acceso a los mismos durante el uso. Además, si nos encontramos viendo una película o serie y necesitamos manipular el control de volumen, bueno, sería más incómodo en forma de supositorio, pero no mucho más, para qué voy a mentiros…

También los tiene, para qué negarlo. El tablet incluye una ranura para insertar la microSD y la SIM, aunque luego no hay un hueco donde meterlas, claramente un signo de que simplemente pretendían ahorrarse dinero en la fabricación de la carcasa, poco práctico para el usuario, y francamente decepcionante teniendo en cuenta el excelente acabado físico.

Por otro lado, si eso me parece mal en hardware, no os imagináis lo que me parece que aún ande por ahí con la versión 3.2 de software, y sin una OTA disponible, ni una versión descargable desde el propio software de Motorola (que no será porque no lo he intentado…). Además es extraño, porque al igual que ocurría con su predecesora, no lleva apenas nada en la capa de Motorola, solamente unas cuantas aplicaciones preinstaladas, que no tendrían por qué sufrir en su paso a ICS, por lo que no termino de entender a qué esperan para actualizarlo.

Aunque quizá la clave esté en otro de los puntos más negativos. La duración de su batería. Si le damos caña podemos quedarnos sin tablet en unas 5 horas, quizá menos, simplemente leyendo (con la aplicación de Kindle y sin brillo en pantalla) y echando alguna partida (como media hora aproximadamente). Teniendo en cuenta que otros dispositivos han experimentado problemas de duración de batería con ICS, es un riesgo muy grande sacar la actualización a lo loco, pero hace un tiempo ya que la tenemos en el mercado y se agradecería un esfuerzo más serio por parte de Motorola en este aspecto, la verdad.

Pues como todo, si juntamos los puntos a favor y en contra, nos encontramos con una maquina potente, resistente, compacta y con una sensación comodísima en la mano, pero con una batería floja, un software un tanto desfasado (aunque confiamos en que eso mejore en breve) y que deja frio, muy frio, como producto en global. Me explico, cuando compras un Transformer, un iPad o un Sony Tablet S, tienes la sensación de tener un producto especial entre manos; no ocurre así con éste. Aunque es un gran producto, un tablet bueno, con un precio medio (399€) y muy cómodo de usar, siempre nos quedará la sensación de que hay algo que no va bien, algo que no cuadra, y es una lástima, porque el esfuerzo titánico de Motorola con él merecía algo más.

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Los vencidos son y serán acogidos por Android 27 de julio de 2012

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Un mundo de posibilidades, de pequeñas empresas que en menos de 18 meses pasan a valer mil millones de dólares. Startups que eclosionan en Sillicon Valley con el fulgor de una estrella gigante, y que luego, mueren de gloria, o grandes empresas que han dominado el mercado durante años, se ven ahora colapsadas, abrumadas por la urgencia del avance tecnológico, para el que no estaban preparadas. Demasiada emoción para tan poco espacio el que dejan los “monopolios”. Mucho ruido y pocas nueces.

Y todo esto viene porque me ha venido a la cabeza una idea. Android como el receptor de todos estos “desamparados” o vencidos. Android se ha convertido en una herramienta válida para pequeñas y grandes empresas, en la tabla salvavidas, tanto para Amazon con su Kindle, como para una pequeña empresa de valencia que vende tablets que luego son demandadas por la mismísima Apple.

Ejemplos de grandes empresas que han visto en Android, esa mezcla de un sistema popular que funciona a nivel de marketing y vía libre para enseñar la cabeza con un SO polivalente y potente capaz de equipararlas a Samsung, actual dueña del mercado. Polaroid por ejemplo, o la revitlazada y con ganas de reconquistar Europa, Panasonic con su nuevo smartphone Eluga. Y aunque no lo parezca, la mismísima Motorola ha levantado cabeza en Europa tras desinflarse del éxito del Razr V3. Otras que de no ser por Android nunca se habrían atrevido a lanzarse al mercado de los smartphones por no enfrascarse en el desarrollo de un SO propio, y en este apartado, entran todas.

Nokia, antes de ser “amiga” de Microsoft y adoptar Windows Phone estuvo pensándose si Android era una alternativa para salvarse. Muchos pensamos que quizá hubiera sido la única solución, pero prefirieron bailar con la más fea. 

Antes de ceder la cuchara hay una alternativa, intentarlo con android. Sacar del sistema de Google todo el potencial que ofrece y darle la personalidad necesaria. Por intentarlo no pierden nada comparado con lo que significa no estar en un mercado tan activo y en ebullición como el de los smartphones, y ya ni eso, si no todo producto tecnológico susceptible de ser controlado con un SO, android por supuesto.

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¿Y los que aún resisten? Por ejemplo Blackberry, ¿quien dice que no se pase a Android cuando vea agotadas todas las vías y sus inversores (que son al final quienes mandan) vean como trimestre a trimestre la excusa de tener los mejores teclados qwerty no les es suficiente? Y si me quisiera meter en jardines podría mencionar a Nintendo, ya que los últimos rumores apuntan a que la Wii U podría estar basada en Android. El mundo de los videojuegos  a cambiado y Apple sin ninguna videoconsola tal y como las conocemos ha atraído a su redil una parte importantísimo de ese mercado, la que es ahora su competencia, Sony y Nintendo tienen que hacer algo que respire más que una videoconsola estanca, Microsoft ya lo tiene solucionado con la Xbox y su integración con Windows Phone.

Y tantas otras empresas que sin android no nos habrían aportado, mucho o poco, su visión y su desarrollo en el mundo de los smartphones. En android, hay sitio para todos, y si hay sitio, hay oportunidad y cuantas más oportunidades haya, más innovación ¿o alguien lo duda?

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Flipboard para Android: Primeras imágenes y página de registro 26 de julio de 2012

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El Samsung Galaxy S3 no ha venido solo sino que es acompañado por nada más y nada menos que la aplicación de Flipboard para Android, una auténtica revolución en la forma de leer noticias que hasta ahora solo estaba disponible para iOS también se suma al carro Androide como ya hizo Instagram en su momento.

Flipboard no es más que una revista personalizada donde agregamos nuestros canales de noticias y redes sociales para verlos en formato de revista. Destaca por su sencillez, cuidada interfaz y facilidad de manejo. Es simplemente bello y cómodo de usar, nada de funciones extraordinarias, simplemente tus noticias y amigos luciendo como si fuera una revista de moda.

De momento sabemos que el S3 será el primer terminal que podrá tenerla en exclusiva, estando disponible poco después para el resto de Androides. Así mismo, ya se ha habilitado una página de registro para estar al tanto de los lanzamientos de forma que nos avisen nada más salir la aplicación para Android.

Veremos como pinta la aplicación aunque os adelanto, para los que no la habéis visto, que en iOS es una auténtica pasada.

Accede aquí para realizar el registro

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60 engines para desarrollar tus juegos en Android 25 de julio de 2012

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Recursos Android

Hoy os presentamos un recurso útil, a la par que interesante, sobre todo para desarrolladores de videojuegos. Y es que con cada nuevo título aparece en escena el eterno dilema: desarrollar un nuevo motor —engine— o utilizar alguno ya existente.

A sabiendas de que las limitaciones y posibilidades de uno u otro motor pueden hacer de un mismo juego una obra maestra o una experiencia insufrible, surgen iniciativas como la de MobileGameEngines, donde se listan más de 60 motores —gráficos y/o de físicas— con los que es posible crear los más espectaculares juegos para Android, entre otras plataformas. Entre ellos se incluyen Unity 3D o Unreal Engine 3, por citar algunos de los que tienen más renombre; además de otras muchas opciones más modestas e incluso en 2D.

Asimismo, podemos informarnos sobre el precio de uso de los mismos, el número de plataformas que soportan —dato importante si queremos acceder a otros mercados como iOS además de Android— y un enlace de descarga al sitio oficial en cada caso.

Se trata sin duda de un punto de referencia clave para aquellos que hayan decidido dar el siguiente paso y lanzarse de lleno al desarrollo del nuevo triple A del mundo del ocio electrónico en Android.

Recurso | MobileGameEngines

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Samsung Galaxy S III ya es una realidad disponible en dos colores Azul Pebble y Blanco Marmol 24 de julio de 2012

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Samsung ha anunciado hoy la tercera generación Galaxy S, el S III. El Samsung Galaxy S III ha sido diseñado para los seres humanos e inspirada por la naturaleza, el Galaxy S III es un teléfono inteligente que reconoce su voz, entiende su intención, y le permite compartir un momento de forma instantánea y sencilla.

Samsung Galaxy S III con Android 4.0  Ice Cream Sandwich, procesador Quad Core Exynos que rivaliza con el Nuevo iPad. El Galaxy está diseñado para una experiencia más cómoda y natural. Con el Smart Stay que reconoce cómo se estás utilizando el teléfono – leer un libro electrónico o navegar por la web, por ejemplo, – con la cámara frontal indentifica tus ojos, y el teléfono mantiene una pantalla brillante para continuar tu visionado.

Otra característica es S Voice un avanzada interfaz de usuario que comprende el lenguaje natural, que escucha y responde a tus palabras. Permite la búsqueda de información y la comunicación básica con el dispositivo.S Voice presenta funciones de gran alcance en lo que respecta a control de dispositivos y comandos, por ejemplo: cuando la alarma del teléfono se apaga, pero necesitas un descanso extra, simplemente dile al Galaxy S III – Repetición-  o también puedes usar tu voz para reproducir tus canciones favoritas, subir el volumen, enviar mensajes de texto y correos electrónicos , organizar horarios, iniciar automáticamente la cámara y capturar una foto.

Además de reconocer la cara y la voz, el Galaxy S III entienda los movimientos. Si estás escribiendo un sms, pero decides llamarle, solo acércalo a tu oreja y le llamarás directamente o Smart Alert, después de dejar inactivo el teléfono y cogerlo te muestra mediante vibración las alarmas de eventos que has configurado.
¿Cuándo podremos tener en nuestras manos el teléfono? Samsung ha comunicado que el lanzamiento será el 29 de Mayo!. El Samsung Galaxy S III vendrá con una cuenta premium de 50GB Dropbox durante dos años.

Pantalla

4.8 pulgadas hd super amoled (1280×720) displaySistema Operativo

android 4.0 (ice cream sandwich)Cámara

trasera: 8 mega pixel auto focus camera with flash & zero shutter lag, bisdelantera: 1.9 mega pixel camera, hd recording @30fps with zero shutter lag, bisVídeo

codec: mpeg4, h.264, h.263, divx, divx3.11, vc-1, vp8, wmv7/8, sorenson spark
recording & playback: full hd (1080p) Audio

codec: mp3, amr-nb/wb, aac/aac£«/eaac£«, wma, ogg, flac, ac-3, apt-x Conexioneswifi a/b/g/n, wifi ht40
gps/glonass
nfc
bluetooth¢ç 4.0(le)Sensores

acelerómetro, sensor de luz, brújula, proximidad, giroscopio, barómetro


 


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Creador de and.roid.es junto a Luis en el 2008, desde entonces lleva escribiendo en el blog, organizando eventos de Android alrededor de España y desarrollando aplicaciones Android.

Website – Twitter – More Posts

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¿Queremos siempre las actualizaciones para nuestro movil? 23 de julio de 2012

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evolution

Es curioso el mundo Android, constantemente estamos hablando de la fragmentación, de como un porcentaje de móviles tiene una versión, otros tienen otra y encima algunas aplicaciones funcionan en algunas versiones pero no en otras. Estamos hartos de leerlo en todas partes, y eso provoca que cada nueva versión de Android haga que nos volvamos locos deseando recibirla lo antes posible en nuestros dispositivos. Los más suertudos nos instalamos ROM personalizadas, que se desarrollan rápido y que mejoran el rendimiento de nuestros teléfonos de una forma considerable.

No obstante, de vez en cuando nos encontramos con que los fabricantes lanzan las suyas… y la lían.

Con las prisas por lanzar una versión, pero sin interés por hacerlo, ponen a poca gente, muy poca, a trabajar en ello, y entonces las versiones, incluyendo la configuración personalizada del fabricante, se retrasan, y no van todo lo finas que deberían ir.

Asus-Transformer-TF101-ICS-2Hay casos más flagrantes y menos, pero últimamente ha habido dos que han sido increíbles fallos. Por un lado Asus, preparando una actualización para el Transformer TF101 a Ice Cream Sandwich se precipitó y mucho. El Transformer Prime recibió la actualización antes (es normal, el equipo de desarrollo estaría trabajando con ese dispositivo, y es más fácil terminar con uno y continuar con el otro, aunque sea anterior) y muy estable, pero el abuelo de esta familia la recibió a finales de Febrero y fue un pequeño desastre. La batería se volvió loca, reiniciando el tablet cuando quería, destrozando su duración. Además muchas aplicaciones que antes funcionaban ahora no lo hacían, y entre las que si, unas cuantas vieron muy mermado su desempeño (como por ejemplo los reproductores de video y la reproducción en HD). Lo peor es que hoy, dos meses después, Asus no ha dado una respuesta.

Y no son los únicos. los coreanos de Samsung han hecho una barbaridad parecida con su actual buque insignia, el Samsung Galaxy S II, destrozándolo en su camino por conseguir la actualización a tiempo…

Es decir, que dos de los mejores dispositivos Android (por no decir que los mejores) en sus generaciones han sido vilmente asesinados en una absurda carrera por tener la versión más actualizada.

cocineroGracias a mi trabajo sé que no es fácil probar todas las cosas antes de sacar una actualización, o incluso un nuevo dispositivo, pero precisamente por eso, también sé que es imprescindible el feedback por parte de los usuarios y la atención a esa información por parte de la compañía. Es importante ofrecer una respuesta adecuada y rápida a estas situaciones, es importante que las empresas se parezcan un poco más a las comunidades de usuarios, que con menos medios, con menos personal y con menos recursos logísticos son capaces de adaptar una nueva versión, a veces con errores, sí, pero precisamente por eso, escuchan a la gente que usa esas versiones de software, y trabajan para resolver los errores que se presenten.

Y vosotros, ¿qué opináis? ¿creéis que Samsung y Asus la han liado? ¿son o no mejores las comunidades de desarrollo que los propios fabricantes al respecto?

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Registra tu aventura paso a paso con Columbia’s GPS PAL 23 de julio de 2012

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Seguro que entre los lectores de EAL hay muchos que os gusta ir de aventura por la montaña y visitar diferentes recorridos. En Android tenemos un gran abanico de programas destinados a cosas muy concretas para personas con un hobby determinado. Si acostumbras a ir con amigos de aventura ya sea por la montaña o por la playa y te gustaría tener todas tus salidas bien documentadas y ordenadas, la aplicacion que os presentamos en este articulo os va a parecer muy útil.

Columbia’s GPS PAL es una aplicacion que mediante GPS nos registra el recorrido que hacemos durante nuestra aventura y lo guarda para que siempre sepamos por donde hemos ido. Si alguna vez queremos volver a seguir ese mismo recorrido lo tendremos muy fácil gracias a esta aplicacion. Podremos hacer fotografías, vídeos y tomar notas en el momento que queramos y la aplicacion nos reconocerá en que lugar han sido tomadas.

La idea es que vayamos por el bosque haciendo fotografías de lo que mas nos guste o vídeos de los mas bonito que encontremos y con Columbia’s GPS podremos saber cuando queramos donde se encuentra eso que hemos fotografiado. Es una buena manera de documentar nuestras salidas ya que podremos saber el recorrido que hemos hecho, lo que nos ha parecido mas interesante y complementarlo con las notas que hayamos ido tomando del paisaje o situación. Esta aplicacion también nos registra mucha otra información como los kilómetros recorridos, el tiempo que hemos tardado, la velocidad media o la altura en la que nos encontramos.

Podemos compartir toda esta información mediante las redes sociales como es el caso de Facebook para que nuestros amigos sepan que hemos estado haciendo durante la aventura. También nos puede servir para mostrarle a un amigo que recorrido hemos hecho si el quiere hacer el mismo y que le sirva como guía para el y otras personas. El apartado multimedia esta muy bien implementado y la interfaz esta muy cuidada.

El único gran inconveniente que nos presenta Columbia’s GPS PAL es que necesita utilizar el GPS para funcionar correctamente y la batería de nuestro terminal se va a resentir notablemente. Esto se puede solucionar teniendo el móvil bien cargado en pequeñas salidas o llevando una batería de repuesto en aventuras mas largas. Os dejo con un vídeo ilustrador para que os hagáis una idea de la aplicacion.

Podéis descargaros esta aplicacion de forma gratuita desde Google Play en el siguiente enlace.

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Mobile ODIN Pro: Qué es y cómo usarlo paso a paso 22 de julio de 2012

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mobileODIN

Hace exactamente una semana os hablé de qué era y cómo funciona el Odin de Samsung en el artículo Qué es y cómo funcionan Samsung Kies, Odín y los flasheos (echadle un vistazo antes de seguir ). Pues bien, hoy os traigo algo muy relacionado y bastante interesante: ODIN Mobile. Y es que una eminencia en el mundo del desarrollo como es Chainfire famoso por conseguir diferentes métodos de root que hoy se usan, la aplicación de Chainfire 3D, la aplicación que te quita el triángulo amarillo del SGS2/Note y además te resetea el contador de flasheos o  el programa para liberar tu SGS2 gratis, nos trae ahora una versión móvil del ODIN para utilizarla desde nuestro Android.

Como ya he dicho, Mobile ODIN Pro es una versión para Android del famoso programa de Windows, Odin. Pero es que realmente es alucinante. Esta versión móvil tiene todas las funciones de la versión de escritorio (flashear ROMs, kernels, PIT, PDA,…)  simplificadas y optimizadas para realizarlas desde un teléfono móvil. Y cuando digo simplificadas, es que el usuario no se va a tener que preocupar de qué ha de hacer. Ahora me explico.

Importante: Para usar Mobile ODIN  necesitas ser root.

Cuando abrimos Mobile ODIN Pro nos encontramos con esta pantalla, llena de cosas sin sentido que nos pueden asustar. Nada más lejos.

odinmobile1

De todos los botones solo hay que preocuparse de uno: Open File.

odinmobile5

Una vez pulsado, el programa detecta automáticamente los archivos que tengamos en la SD (interna o externa) compatibles con ODIN (.tar, .tar.md5,.exe). Es decir, es lo suficientemente listo para no permitirnos flashear un archivo que no toca.

odinmobile2

Una vez seleccionemos el archivo que queremos flashear, ODIN Mobile nos asignará automáticamente las particiones que se han de tocar. Es decir, como usuario no nos tenemos que preocupar de nada.

odinmobile3

Finalmente, nos permitirá añadir unos cuantos extras

odinmobile4

Esto quiere decir que por ejemplo si instalamos una actualización oficial o cualquier tipo de ROM, directamente podemos decirle a ODIN Mobile que nos haga root automáticamente y que nos instale Mobile ODIN en el nuevo firmware. Una pasada. Repito, Mobile ODIN Pro automáticamente nos hará root a cualquier nuevo firmware que le pongamos. Bestial.

Por último, hay que decir que Mobile ODIN es compatible con los siguientes terminales:

-Samsung Galaxy S GT-I9000
– Samsung Galaxy S GT-I9000B
– Samsung Galaxy S GT-I9000M
– Samsung Galaxy S GT-I9003
– Rogers Captivate SGH-I896
– AT&T Captivate SGH-I897
– Samsung Galaxy Tab 7? GT-P1000
– Samsung Galaxy S2 GT-I9100
– Samsung Galaxy S2 GT-I9100T
– AT&T Galaxy S2 SGH-I777
– Sprint Epic 4G Touch SPH-D710
– Samsung Galaxy Note GT-N7000
– Samsung Galaxy S2 SHW-M250S
– Samsung Galaxy Note GT-I9220
– Samsung/Google Galaxy Nexus (GSM) Maguro/Yakju/GT-I9250
– Samsung/Google Galaxy Nexus (CDMA/LTE) Toro/Mysid/SCH-I515 (no cdma radio flashing)
– Samsung Galaxy Tab 7.7? GT-P6800
– Samsung Galaxy Tab 7.7? Wi-Fi GT-P6810
– Samsung Galaxy 5 GT-I5500
– Samsung Galaxy 5 GT-I5500B
– Samsung Galaxy 5 GT-I5500L
– Samsung Galaxy 5 GT-I5500T
– Samsung Galaxy 5 GT-I5500M
– Samsung Galaxy 5 GT-I5503
– Samsung Galaxy 5 GT-I5503T
– Samsung Galaxy 5 GT-I5508
– Samsung Galaxy Tab 7.0 Plus GT-P6200
– Samsung Galaxy Tab 7.0 Plus Wi-Fi GT-P6210
– Samsung Galaxy S GT-I9003L
– Samsung Galaxy S2 GT-I9100G

Y muchos más por venir!

Y hasta aquí la mini guía de Mobile ODIN Pro. Tan solo quería presentaros esta magnífica aplicación que nos va a permitir poder exprimir al máximo nuestro teléfono y flashear cualquier cosa sin necesidad de tener un ordenador con Windows. Como dice Alkymia en los comentarios, otra ventaja es que se eliminan los problemas de brikeo por transferencia de archivos del PC por el cable, vamos, que es mucho más seguro. Sinceramente, indispensable para mi gusto.

Más info en XDA

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Los mejores juegos de ‘tamagotchi’ para Android 21 de julio de 2012

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Tamagotchi

Hace un tiempo os hablamos de una aplicación a medio camino entre videojuego y widget, DroidPet Widget, un tamagotchi de escritorio que tuvo muy buena acogida por parte de los lectores. Por este motivo hoy os traemos una recopilación de los que, a nuestro juicio, son los videojuegos que mejor emulan a aquella mítica mascota virtual nacida en los 90.

Algunos, como el mencionado DroidPet Widget o TamaWidget, buscan aprovechar las posibilidades de Android para integrar una mascota virtual en nuestro escritorio; otros, como FooCat Live Wallpaper, van un paso más allá y se valen de un fondo de pantalla animado para dar cobijo a nuestro monstruito. Todos ellos buscando evitar ser óbice para la productividad, pues no requieren de una aplicación en primer plano para poder jugar.

Los hay que pretenden ser un clon directo del original y otros que buscan ampliar las posibilidades gracias al avance de la tecnología, como Furdiburb o Baby Adopter, pero en cualquier caso, todos buscan mantener vivo el espíritu del original, incluso en su estilo gráfico, como vemos en myClassicPet o TamaDroid.

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